![]() |
|
|
PADA zaman modern ini penting untuk mengetahui perkembangan teknologi. Saat ini manusia tidak dapat meningkatkan kesejahteraannya tanpa memanfaatkan perkembangan teknologi. Perkembangan teknologi juga membuat manusia sangat terikat dengan teknologi. Manusia perlu menguasai berbagai macam teknologi yang ada saat ini.
Perkembangan ilmu pengetahuan (Iptek) yang semakin pesat membawa perubahan dalam kehidupan masyarakat. Kreativitas manusia semakin meningkat dan mendorong penemuan-penemuan dibidang teknologi. Salah satu produk kreativitas manusia tersebut adalah internet.
Teknologi Informasi, media, dan komunikasi telah Mengubah baik perilaku masyarakat maupun peradaban manusia secara global. Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi telah pula menyebabkan hubungan dunia menjadi tanpa batas dan menyebabkan perubahan sosial, ekonomi, dan budaya secara signifikan berlangsung demikian cepat. Teknologi Informasi saat ini menjadi pedang bermata dua karena selain memberikan Kontribusi bagi peningkatan kesejahteraan, kemajuan, dan peradaban manusia, sekaligus menjadi sarana efektif perbuatan melawan hukum.
Menurut Paul B.Wesz Teknologi merupakan aplikasi dari penemuan-penemuan sains murni untuk kepentingan praktis, suatu produk yang siap dijual atau siap dikonsumsi masyarakat.
Menurut Philip Sporn Teknologi adalah khasanah pengetahuan yang terhimpun secara sistematis berdasarkan penemuan ilmiah melalui eksperimentasi, atau semata-mata berdasarkan praktek bertahun-tahun yang berhasil, yang memungkinkan diproduksinya secara praktis suatu benda atau jasa tertentu.
Selain hal-hal yang disampaikan oleh kedua para ahli tersebut, yang juga patut diperhatikan adalah anak-anak muda zaman sekarang yang perlu bimbingan dari kedua orang tua supaya bisa menggunakan teknologi modern dengan baik. Jangan sampai anak muda zaman sekarang menggunakan teknologi untuk perjudian online.
Penggunaan internet yang semakin mudah telah disalahgunakan orang untuk permainan judi. Awalnya orang mengakses game online, selanjutnya karena rasa penasaran dan rasa ingin tahu, para remaja mengikuti permainan judi online.
Kejahatan dibidang elektronik dapat dikatakan sebagai suatu kejahatan yang dilakukan oleh seseorang dengan menggunakan alat Elektronik (pada umumnya dengan menggunakan teknologi atau prasarana yang mendukung untuk melakukan kejahatan) dilakukan oleh orang yang mempunyai kemampuan intelektual yang tinggi. Dalam hal ini, untuk mengantisipasi pelaku kejahatan dibidang Elektronik, cybercrime, supaya mereka dapat dijaring dengan Ketentuan kejahatan yang sesuai dengan apa yang mereka lakukan.
Apa dampak dari perjudian online?
Segala sesuatu yang dilakukan oleh manusia pasti memiliki dampak yang ditimbulkan setelah mereka melakukannya, baik itu dampak positif maupun dampak negatif yang langsung dirasakan oleh pelaku serta yang dapat dilihat oleh orang-orang disekitar mereka. Hal tersebut juga terjadi pada remaja yang melakukan permainan judi online, mereka akan merasakan dampak yang ditimbulkan dari permainan judi online.
Dampak yang dirasakan adalah resiko dari sebuah keputusan yang mereka ambil, meskipun dampak yang dirasakan dan ditimbulkan dari suatu perbuatan atau perilaku menyimpang lebih cenderung bersifat negatif ataupun merugikan baik kepada diri sendiri maupun orang lain.
Kecanduan judi online memiliki banyak akibat yg negatif, baik psikologis, fisik, juga sosial. Berasal sisi psikologis, orang yang mengalami kecanduan judi online dapat mengalami beberapa hal seperti depresi, tertekan, perasaan putus harapan, tidak berdaya, bahkan mampu mencelakai diri sendiri serta orang lain.
Perjudian adalah permainan di mana pemain bertaruh untuk memilih satu pilihan di antara beberapa pilihan di mana hanya satu pilihan saja yang benar dan menjadi pemenang. Pemain yang kalah taruhan akan memberikan taruhannya kepada si pemenang.Peraturan dan jumlah taruhan ditentukan sebelum pertandingan dimulai.
Menurut Kamus Besar Bahasa Indonesia, Judi adalah permainan dengan memakai uang atau barang berharga sebagai taruhan (seperti main dadu,kartu). Sedangkan Judi Online itu sendiri adalah permainan judi melalui media elektronik dengan akses internet sebagai perantara.
pemaparan diatas maka dapat penulis sampaikan bahwa pengertian judi online adalah permainan yang dilakukan Menggunakan uang sebagai taruhan dengan ketentuan permainan serta Jumlah taruhan yang ditentukan oleh pelaku perjudian online serta Menggunakan media elektronik dengan akses internet sebagai Perantara.
Dalam Pasal 303 ayat (3) KUHP dijelaskan bahwa yang disebut sebagai permainan judi adalah tiap-tiap permainan, dimana pada umumnya kemungkinan mendapat untung bergantung pada peruntungan belaka, juga karena pemainnya lebih terlatih atau lebih mahir.
Berdasarkan hal tersebut diatas dapat penulis sampaikan bahwa Pelaku Tindak Pidana Judi Online adalah setiap orang yang melakukan permainan dengan menggunakan uang sebagai taruhan dan melalui media elektronik serta akses internet sebagai perantara.
Penelitian ini maka dapat diketahui bahwa pelaku tindak pidana judi online meliputi berbagai kalangan, baik yang tua maupun yang muda, pengusaha, pekerja, pengangguran, pria maupun wanita, dikota maupun didesa. Pelaku judi online yang didominasi oleh Kalangan menengah ke bawah, dimana mereka beranggapan bahwa Ingin cepat kaya tetapi tidak mau berusaha dan bermalas-malasan dalam bekerja.
Perjudian yang sebelumnya telah menjadi kebiasaan masyarakat Indonesia dan telah bertransformasi ke dalam bentuk Perjudian online lebih mempermudah para pelaku dalam menjalankannya. Tidak perlu lagi melakukan pertemuan dengan rekan Judinya atau secara diam diam melaksanakan perjudian disuatu tempat Yang sudah ditentukan, hanya dengan duduk santai didepan komputer Atau smartphone yang terkoneksi ke internet serta melakukan deposit dengan cara mentransfer melalui mesin ATM (Anjungan Tunai Mandiri) ataupun internet banking.
Faktor yang mempengaruhi terjadinya perjudian online adalah faktor sosial/ekonomi, faktor situasional, faktor belajar, faktor persepsi tentang probabilitas kemenangan dan faktor keyakinan diri.
Kita tentu berharap anak remaja dan orang-orang bisa menggunakan alat teknologi modern dengan benar dan bisa bermanfaat bagi semua. Kita harus semangat mencipta anak bangsa yang akan mengubah Indonesia menjadi lebih baik lagi.
